Castle Siege – это огромный замок, который находится в локации Valley of Loren. К замку прилегают охотничьи земли Land of Trial. Существует всего один замок на весь сервер MU Online. Владение замком и прилегающими землями является высокой честью и огромным преимуществом для любой гильдии. Но только сильнейшие герои мира MUonline достойны владеть этими землями! * Вход в Valley of Loren расположен в Lorencia (239; 13). * В Valley of Loren включена система PvP. * Во время осады (Seige Warfare) вы можете атаковать других участников не нажимая на Ctrl, если вы являетесь членом гильдий, участвующих в осаде или их альянсов. Для телепортации из Valley of Loren и Land of Trial используйте команду /move название_локации. Например, /move Lorencia. Внимание! В локациях Valley of Loren и Land of Trial во время смерти из персонажа могут выпасть любые вещи любого уровня, даже Excellent. Особенно высока вероятность выпадения вещей из фономанов. Требования к участникам осады 1. Участвующие гильдии могут иметь союзников (альянс), это позволяет более успешно атаковать или защищать замок. 2. Другие гильдии и персонажи могут участвовать в осаде как нейтральные персонажи, но они не могут выиграть осаду. 3. Если гильдия, которая владеет замком, распадается, то она теряет контроль над замком. 4. Только 3 гильдии и союзники могут присоединиться к осаде. Расписание * Регистрация на атаку замка. с пятницы 20:00 по воскресение 24:00 * Сдача марок Sign of Lord членами зарегистрировавшихся гильдий. * Конец атаки. 20:00 до 22:00 (каждая пятница). Замок достается победителю. Владелец вступает в свои законные права пользования немедленно. Как зарегистрироваться? * Guildmaster должен поговорить с Guardsman и нажать кнопку "Announce" на вкладке "Register" и регистрация будет принята. * Только гильдмастер может объявить об осаде у Guardsman'a. * Для регистрации в гильдии должно быть 3 или более игроков, а уровень гильдмастера должен быть равен 200 или более. * Любой член гильдии, объявившей об осаде, может представить Sign of Lord в течении регистрационного периода. Чем больше члены гильдии принесут Sign of Lord Guardsman'у, тем выше шанс стать атакующей гильдией. * В меню Guardsman'a будут показаны зарегистрированные гильдии а также их союзники. * В меню Guardsman'a отображается статус замка. Основы Castle Siege * Когда осада начинается, над участниками осаждающей команды появляется иконка меча, а над участниками осажаемой команды - иконка щита. * Участники осады не получают статуc убийцы во время осады. * Статус убийцы не будет применен к участникам осады, однако он применяется для нейтральный персонажей. * Гильдмастера вместо меча или щита получают особую иконку над собой. * Нейтральные персонажи не получают никаких иконок. * Регистрация/сдача гильдии в течение сражения не позволяется. Процесс осады * Союз атакующей/защищающейся команды будет автоматически включен для той и другой команды. * Нападение на собственные войска возможно без нажатия клавиши Ctrl. Будьте осторожны! * Для победы гильдмастер должен зарегистрировать свою печать на пьедестале, расположенном в Башне Дракона. Если он сумеет это сделать, то его гильдия станет владельцем замка сервера MU Online. * Только гильдмастер может поставить печать у пьедестала. * Оттиск печати длится 30 секунд, если 2 переключателя (Crown Switch), снимающие защитное поле с пьедестала, нажаты членами атакующей гильдии или альянса. Если хотя бы один из них не нажат или гильдмастера убивают, оттиск не происходит. * Время продолжает идти даже после успешного оттиска печати, и битва продолжается, однако команды меняются ролями. * Гильдия с официальной печатью, зарегистрированной на пьедестале, по окончании осады станет владельцем замка. * Телепортация не может быть использована во время осады, однако обороняющаяся команда может телепортироваться в замок, используя свиток "Town portal". * Члены гильдии, владеющей замком (включая альянс-гильдию) могут телепортироваться через проход в Valley of Loren в замок. Ворота замка * Ворота замка обладают определенной защитой (Defense), крепостью (HP), долговечностью (Durability), они могут быть атакованы (но сами не атакуют) во время осады. * Ворота не будут восстановлены, пока осада не закончится. * Ворота могут быть улучшены максимум до 3 уровня защиты и долговечности. Улучшение и восстановление ворот во время битвы невозможно. Статуи * Как только все 4 статуи в замке будут разрушены, щит, защищающий вход в Dragon Tower, будет снят. * Только игроки защищающей команды могут проходить сквозь щит, пока статуи целы. * Около статуи происходит восстановление HP/MP/AG защитникам замка. Уровень восстановления может быть поднят максимум до 3. * Cтатуи обладают определенной защитой, крепостью и долговечностью, они могут быть атакованы (но сами не атакуют) только во время осады. * Статуи могут быть улучшены максимум до 3 уровня защиты, крепости и долговечности. Улучшение и восстановление статуй во время битвы не возможно. Башня Дракона (Dragon Tower) * Эта огромная башня расположена в самом конце замка. * На верхнем этаже башни расположена комната владельца замка и пьедестал с печатью. * Вход в башню защищен щитом, который позволяет войти атакующей команде. * Чтобы атакующим попасть туда, надо разрушить все статуи. Пьедестал * На верхнем этаже башни расположена комната владельца замка и пьедестал с печатью. * Когда гильдмастер альянса нападающих установит свою печать, иконка меча над их головами сменится на иконку щита, и им придется защищать свой замок. Защитники же станут нападающими и смогут попробовать отвоевать замок обратно. * Гильдия, чья печать стоит во время окончания осады, становится владелицей замка. Способности У игроков есть способности (скилы и магия), которые нельзя повсеместно использовать на сервере MU Online. Эти умения можно использовать только во время осады замка. Land of Trial * Владелец замка будет управлять и Land of Trial. * Land of Trial – независимая зона и обычные игроки не смогут туда попасть, если владелец замка им этого не позволит. Основная информация * Кликните на Gurad'a для входа в Land of Trial. * Владелец замка может входить в охотничьи земли без разрешения. * Члены гильдии владельца и обычные игроки, которые не состоят в гильдии владельца замка или в гильдиях союзниках, могут быть допущены на данную локацию с разрешения владельца. * Если владелец замка разрешил вход посторонним, то при входе с членов его гильдии плата за вход сниматься не будет. * Если владелец замка разрешил вход посторонним, то при входе со всех остальных игроков будет сниматься установленная плата за вход. * В Land of Trial нельзя телепортироваться, только пройти из Valley of Loren пешком. Координаты входа: 140,100. * В Land of Trial большое количество спотов для игроков любых уровней. * в Land of Trial из монстров выпадают ancient вещи. Настройка входа * Владелец замка может открывать и закрывать вход в Land of Trial с помощью Guard'a. * Владелец замка может менять цену за вход в Land of Trial с помощью Guard'a. * Цена прохода может варьироваться от 0 до 2 миллиардов Zen. * Максимальная плата за вход, которая позволит проходить всем остальным игрокам в Land of Trial равна 1,975 миллиарда Zen. * Шаг изменения стоимости прохода равен 25 миллионам Zen. Автор: cbImHuK (police[02]) |