Туториал‎ > ‎Events‎ > ‎

Castle Siege

Castle Siege – это огромный замок, который находится в локации Valley of Loren. К замку прилегают охотничьи земли Land of Trial. Существует всего один замок на весь сервер MU Online. Владение замком и прилегающими землями является высокой честью и огромным преимуществом для любой гильдии. Но только сильнейшие герои мира MUonline достойны владеть этими землями!

    * Вход в Valley of Loren расположен в Lorencia (239; 13).
    * В Valley of Loren включена система PvP.
    * Во время осады (Seige Warfare) вы можете атаковать других участников не нажимая на Ctrl, если вы являетесь членом гильдий, участвующих в осаде или их альянсов.

Для телепортации из Valley of Loren и Land of Trial используйте команду /move название_локации. Например, /move Lorencia.

Внимание! В локациях Valley of Loren и Land of Trial во время смерти из персонажа могут выпасть любые вещи любого уровня, даже Excellent. Особенно высока вероятность выпадения вещей из фономанов.
Требования к участникам осады

   1. Участвующие гильдии могут иметь союзников (альянс), это позволяет более успешно атаковать или защищать замок.
   2. Другие гильдии и персонажи могут участвовать в осаде как нейтральные персонажи, но они не могут выиграть осаду.
   3. Если гильдия, которая владеет замком, распадается, то она теряет контроль над замком.
   4. Только 3 гильдии и союзники могут присоединиться к осаде.


Расписание

   * Регистрация на атаку замка. с пятницы 20:00 по воскресение 24:00
   * Сдача марок Sign of Lord членами зарегистрировавшихся гильдий.
   * Конец атаки. 20:00 до 22:00 (каждая пятница). Замок достается победителю. Владелец вступает в свои законные права пользования немедленно.


Как зарегистрироваться?

    * Guildmaster должен поговорить с Guardsman и нажать кнопку "Announce" на вкладке "Register" и регистрация будет принята.
    * Только гильдмастер может объявить об осаде у Guardsman'a.
    * Для регистрации в гильдии должно быть 3 или более игроков, а уровень гильдмастера должен быть равен 200 или более.
    * Любой член гильдии, объявившей об осаде, может представить Sign of Lord в течении регистрационного периода. Чем больше члены гильдии принесут Sign of Lord Guardsman'у, тем выше шанс стать атакующей гильдией.
    * В меню Guardsman'a будут показаны зарегистрированные гильдии а также их союзники.
    * В меню Guardsman'a отображается статус замка.
   
Основы Castle Siege

    * Когда осада начинается, над участниками осаждающей команды появляется иконка меча, а над участниками осажаемой команды - иконка щита.
    * Участники осады не получают статуc убийцы во время осады.
    * Статус убийцы не будет применен к участникам осады, однако он применяется для нейтральный персонажей.
    * Гильдмастера вместо меча или щита получают особую иконку над собой.
    * Нейтральные персонажи не получают никаких иконок.
    * Регистрация/сдача гильдии в течение сражения не позволяется.


Процесс осады

    * Союз атакующей/защищающейся команды будет автоматически включен для той и другой команды.
    * Нападение на собственные войска возможно без нажатия клавиши Ctrl. Будьте осторожны!
    * Для победы гильдмастер должен зарегистрировать свою печать на пьедестале, расположенном в Башне Дракона. Если он сумеет это сделать, то его гильдия станет владельцем замка сервера MU Online.
    * Только гильдмастер может поставить печать у пьедестала.
    * Оттиск печати длится 30 секунд, если 2 переключателя (Crown Switch), снимающие защитное поле с пьедестала, нажаты членами атакующей гильдии или альянса. Если хотя бы один из них не нажат или гильдмастера убивают, оттиск не происходит.
    * Время продолжает идти даже после успешного оттиска печати, и битва продолжается, однако команды меняются ролями.
    * Гильдия с официальной печатью, зарегистрированной на пьедестале, по окончании осады станет владельцем замка.
    * Телепортация не может быть использована во время осады, однако обороняющаяся команда может телепортироваться в замок, используя свиток "Town portal".
    * Члены гильдии, владеющей замком (включая альянс-гильдию) могут телепортироваться через проход в Valley of Loren в замок.


Ворота замка

    * Ворота замка обладают определенной защитой (Defense), крепостью (HP), долговечностью (Durability), они могут быть атакованы (но сами не атакуют) во время осады.
    * Ворота не будут восстановлены, пока осада не закончится.
    * Ворота могут быть улучшены максимум до 3 уровня защиты и долговечности. Улучшение и восстановление ворот во время битвы невозможно.


Статуи

    * Как только все 4 статуи в замке будут разрушены, щит, защищающий вход в Dragon Tower, будет снят.
    * Только игроки защищающей команды могут проходить сквозь щит, пока статуи целы.
    * Около статуи происходит восстановление HP/MP/AG защитникам замка. Уровень восстановления может быть поднят максимум до 3.
    * Cтатуи обладают определенной защитой, крепостью и долговечностью, они могут быть атакованы (но сами не атакуют) только во время осады.
    * Статуи могут быть улучшены максимум до 3 уровня защиты, крепости и долговечности. Улучшение и восстановление статуй во время битвы не возможно.

Башня Дракона (Dragon Tower)

    * Эта огромная башня расположена в самом конце замка.
    * На верхнем этаже башни расположена комната владельца замка и пьедестал с печатью.
    * Вход в башню защищен щитом, который позволяет войти атакующей команде.
    * Чтобы атакующим попасть туда, надо разрушить все статуи.

Пьедестал

    * На верхнем этаже башни расположена комната владельца замка и пьедестал с печатью.
    * Когда гильдмастер альянса нападающих установит свою печать, иконка меча над их головами сменится на иконку щита, и им придется защищать свой замок. Защитники же станут нападающими и смогут попробовать отвоевать замок обратно.
    * Гильдия, чья печать стоит во время окончания осады, становится владелицей замка.


Способности

У игроков есть способности (скилы и магия), которые нельзя повсеместно использовать на сервере MU Online. Эти умения можно использовать только во время осады замка.

Land of Trial

    * Владелец замка будет управлять и Land of Trial.
    * Land of Trial – независимая зона и обычные игроки не смогут туда попасть, если владелец замка им этого не позволит.

Основная информация

    * Кликните на Gurad'a для входа в Land of Trial.
    * Владелец замка может входить в охотничьи земли без разрешения.
    * Члены гильдии владельца и обычные игроки, которые не состоят в гильдии владельца замка или в гильдиях союзниках, могут быть допущены на данную локацию с разрешения владельца.
    * Если владелец замка разрешил вход посторонним, то при входе с членов его гильдии плата за вход сниматься не будет.
    * Если владелец замка разрешил вход посторонним, то при входе со всех остальных игроков будет сниматься установленная плата за вход.
    * В Land of Trial нельзя телепортироваться, только пройти из Valley of Loren пешком. Координаты входа: 140,100.
    * В Land of Trial большое количество спотов для игроков любых уровней.
    * в Land of Trial из монстров выпадают ancient вещи.


Настройка входа
    

    * Владелец замка может открывать и закрывать вход в Land of Trial с помощью Guard'a.
    * Владелец замка может менять цену за вход в Land of Trial с помощью Guard'a.
    * Цена прохода может варьироваться от 0 до 2 миллиардов Zen.
    * Максимальная плата за вход, которая позволит проходить всем остальным игрокам в Land of Trial равна 1,975 миллиарда Zen.
    * Шаг изменения стоимости прохода равен 25 миллионам Zen.


Автор: cbImHuK (police[02])

Sign in  |  Recent Site Activity  |  Terms  |  Report Abuse  |  Print page  |  Powered by Google Sites